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公平贸易委员会对 Krafton 和 Com2uS 拔出了剑……游戏公司的“概率残酷史”没有尽头 $(document).ready(function(e) { // 图像映射 $('img[usemap]').rwdImageMaps();bannerpop.banner(". banner_event_box"); // 功能banner事件bannerpopMulti.bannerLoad(); // 多功能banner事件 // 文章视图图片相关 resizePhoto(); // 复制文章文字版权声明 $('#article-view-content-div ').on ('copy', function(e){ var sel = window.getSelection(); var copyFooter = "来源:洞察韩国 (https://www.insightkorea.co.kr)"; var copyHolder = $ ('', {html: sel+copyFooter, id:'copy_text', css: {position: 'absolute', left: '-99999px'}}); $('body').append(copyHolder); = $('#copy_text').html(); $('#copy_text').html(str.replace(/(\r\n|\n|\r)/gm, "")); ); window.setTimeout(function() { copyHolder.remove(); },0) } }); // 域名 var SITE_DOMAIN = 'https://www.insightkorea.co.kr' ,CDN_DOMAIN = 'https://cdn.insightkorea.co.kr' ,___currentTime = 1716986334; // 收藏脚本 function bookmark() { window.external.AddFavorite("https://www.insightkorea.co.kr", "Insight Korean") } window.dataLayer = window.dataLayer || [];函数 gtag(){dataLayer.push(arguments);} gtag('js', new Date()); gtag('配置', 'G-XNNNEBM9MKC'); if(!wcs_add) var wcs_add = {}; wcs_add["wa"] = "4bb48433bf74d8"; if(window.wcs) { wcs_do(); } 窗口.dataLayer = 窗口.dataLayer || [];函数 gtag(){dataLayer.push(arguments);} gtag('js', new Date()); gtag('config', 'G-ET8KDC6ZRT', { 'campaign_source': '行业', 'campaign_medium': '文章查看页面', 'campaign_name' : 'WRITER-367' }); { "@context": "https://schema.org", "@type": "NewsArticle", "mainEntityOfPage" : { "@type": "网页", "@id": "https://www .insightkorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=200906" }, "headline": "公平贸易委员会对 Krafton 和 Com2uS 拔剑......游戏的“概率残酷”永无止境公司", "description": "[Insight韩国=记者Gwang-Ryeol Shin]今年以来一直积极应对大型游戏公司概率操纵争议的公平贸易委员会(以下简称公平贸易委员会) 28日左右,调查人员被派往Tone和Com2uS总部,以获取与概率项目有关的数据。 受到调查的游戏是Com2uS的旗舰游戏“Battleground”和Com2uS的新游戏“Starseed”。 :公平交易委员会正在调查这些作品,因为通知与实际情况不同的商品出现概率的信息造成了消费者损害,我们正在认真采取行动解决这一问题。” “日期发布”:“2024-05-29T15:31:21 + 09:00”,“日期修改”:“2024-05-29T15:31:21 + 09:00”,“作者”:[ {“@type” : "人物", "姓名": "记者申光烈" }], "image": { "@type ": "ImageObject", "url": "https://cdn.insightkorea.co.kr/ news/photo/202405/200906_200924_3314.jpg", "width": "600", "height": "337" } , "keywords": "Krafton, Com2uS, Starseed: Asnia Trigger, Battleground, Probability Item", "publisher ": { "@type": "组织", "name": "洞察韩国", "alternateName": "洞察韩国", "logo": { "@type": "ImageObject", "url": "https ://cdn.insightkorea.co.kr/image/logo/toplogo_20240509025958.png", "宽度":"200", "高度": "74" } } } { "@context": "http://schema .org", "@type": "人物", "姓名": "洞察韩国", "url": "http://www.insightkorea.co.kr", "sameAs": [ "https:// blog.naver.com/excellceo", "https://www.youtube.com/channel/UC-Sev-9jiZlOjEp1CiTDOpw", ] }
星际种子:Asnia Trigger。 【InsightKorea=记者Shin Gwang-ryeol】今年一直积极应对大型游戏公司概率操纵争议的公平交易委员会(以下简称公平交易委员会)现在对克拉夫顿拔出了剑和Com2uS。
据业内人士透露,公平贸易委员会将于28日左右派遣调查人员前往Krafton和Com2uS总部,以获取与概率项目相关的数据。被调查的游戏为Com2uS的旗舰游戏《Battleground》和Com2uS的新游戏《Starseed: Asnia Trigger》。
据报道,公平交易委员会发现了这些作品通过告知与实际情况不同的商品出现概率的相关信息而对消费者造成损害的情况,并已着手认真调查。以《绝地求生》为例,一些无法通过“处理”系统获得的物品被包含在公布的概率中,Starseed 曾怀疑装备的充电套装选项概率明显低于公布的概率。
针对这一争议,两家游戏公司都承认概率存在错误,迟来的道歉,并实施了额外的补丁,但感觉自己被游戏公司欺骗的用户的不满舆论并没有轻易平息。
对此,两家公司的负责人均表示:“据我所知,公平交易委员会正在对游戏公司进行依次调查。 “除了表示我将忠实配合调查外,我无法透露任何进一步的细节,”他说。
随着公平贸易委员会开始调查两家公司的游戏,Com2uS 和 Krafton 发现自己处于尴尬的境地。由于Krafton目前大部分销售依赖《Battlegrounds》,如果概率操纵争议属实,极有可能直接导致公司整体业绩恶化。对于Com2uS来说,由于《Asnia Trigger》是Com2uS今年的第一部作品,也是Com2uS进军出版业务的第一步,因此概率操纵的争议很容易造成很大的打击。
<克拉夫顿>从Nexon开始的概率物品浪潮……违规经营问题层出不穷
今年以来,国内游戏行业遭遇了一系列争议。去年1月,公平贸易委员会对Nexon的旗舰作品《冒险岛故事》和《泡泡战士》处以116.42亿韩元的概率操纵罚款,3月又对《重力》的《仙境传说》和Wemade的《夜鸦》处以有史以来最高的罚款。众所周知,向用户公布的概率与实际概率存在较大差异。
今年4月,争议尚未平息,就发现NCSoft在其游戏《天堂M》和《天堂2M》中引入了超级账户,鼓励用户进行现金支付,公平贸易委员会开始了一项调查。调查。
指出,游戏公司之间的争议之所以如此持续,是因为国内游戏公司的主要盈利模式很大程度上是基于概率项。到目前为止,游戏公司都自行公布了物品的概率,但从用户的角度来看,无法知道公布的概率是否真实。
但从3月份开始,相关法律的修订要求全面公开随机物品的概率,国家层面对游戏公司的随机物品概率的差异和非法操作开始关注。一直以来隐藏在“商业秘密”名义下的问题正在得到解决。分析认为,这个问题正在认真地浮出水面。相应地,游戏公司不断做出诸如组建自己的专案组或引入概率验证系统等尝试,但用户的信任却很少得到恢复。
一位业内人士指出,“只要国家层面在概率相关问题上出刀,这场争议就会持续一段时间”,并补充道,“国内游戏公司使用BM的不良影响主要集中在概率问题上”。作为他们主要收入来源的物品正在被揭露。”
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